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Las juntas universales diciembre 27, 2007

Posted by clayinet in Ingeniería.
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Las juntas universales, también conocidas como Hooke’s joints o cardanes son elementos mecánicos que nos permiten transmitir potencia entre ejes no alineados, muy populares entre los minibajeros para ser usados en el eje trasero y así tener una suspensión independiente en las ruedas de tracción.

 

Figura 1. Junta universal alineada incorrectamente
Thanks to Thomas Mayer for the Inventor file

Las juntas universales son uno de los primeros mecanismos de transmisión de potencia para ejes no alineados, y presentan una no linealidad que es importante conocer y considerar, ya que muchos minibajeros novatos cometen el error de acoplar ejes sin tomar en cuenta esta no linealidad, y tienen una relación de salida oscilatoria.

La ecuación de transferencia de una junta universal para la velocidad angular esta dada por:


Donde:

  • Omega1 es la velocidad angular del eje motriz
  • Omega2 es la velocidad angular del eje conducido
  • Beta es el ángulo entre los ejes motriz y conducido
  • Fi1 es el ángulo de rotación del eje motriz (cicla de cero a 2*pi cada vuelta)

En el caso de ejes alineados, beta=cero y la función de transferencia queda como

w1=w2

Claramente la función de transferencia para la velocidad angular es no lineal, por lo que es necesario anular esa no linealidad para evitar tener una velocidad oscilante a la salida. Si usáramos una sola junta universal con un eje motriz a una velocidad angular constante, la velocidad angular en el eje conducido tendría un comportamiento descrito en la siguiente gráfica:

Figura 2. Grafica de la función de transferencia de la junta universal

Cada línea de la gráfica representa un valor diferente de beta, con un valor máximo de 45° que corresponde a la gráfica de mayor amplitud. Se puede observar que cuando el ángulo de trabajo de la junta universal es de 45 grados, la relación de velocidad llega a oscilar entre valores cercanos a 1.4 y 0.7, por lo que la velocidad del eje conducido a través de la junta se mantendrá oscilando. Imagina si así estuviera tu acoplamiento, tendrías un móvil acelerando y desacelerando, perdiendo potencia en esos cambios de velocidad a cada vuelta de la rueda!!!

Aún cuando este efecto cinemático puede anularse mediante el acoplamiento adecuado de dos juntas universales, los esfuerzos sobre el material (juntas y eje intermedio) permanecerán oscilantes, por lo que es recomendable reducir en lo posible el ángulo de trabajo de la junta y nunca exceder 30 grados para el ángulo de acoplamiento (beta, el ángulo del eje intermedio con cualquiera de los ejes de salida).

La forma adecuada de acoplar las juntas es:

  1. Alineando los planos que forman las crucetas (que implicaría poner en fase las funciones de transferencia para que se anulen) y…
  2. Acomodando los ejes de tal forma que el ángulo beta entre el eje de entrada y el intermedio sea igual al ángulo beta de salida entre el eje intermedio y el eje conducido final.

El segundo requisito se puede cumplir en dos configuraciones, la configuración Z y la configuración W.

Para los minibajeros, la configuración Z es la única que he visto aplicada hasta el momento (y no habría razón para que esto no fuera así).

En la Z, el eje de entrada y el conducido final quedan paralelos, para lograrlo, es importante la simetría.

Figura 3. Configuración Z, note como los planos de las crucetas quedan alineados.

Figura 4. Configuración W

El efecto de la falta de alineación entre crucetas contiguas, nos lleva a una transferencia no uniforme que se puede calcular como la función compuesta

f(f(w1))

sin mayor desarrollo, presentamos mediante gráfica el efecto no lineal sobre la velocidad. Cada línea representa un ángulo de desalineamiento, variado de 0° a 90° cada 9°

Figura 5. Gráfica juntas universales desalineadas

 

Nota como una junta debidamente acoplada tiene una relación de velocidades de 1 (linea azul horizontal) mientras que una junta mal acoplada tiene una relación variable en el tiempo y además asimétrica con respecto a X, Esta mala relación puede impulsar a la velocidad de salida a ser desde 0.5 veces la velocidad de entrada hasta el doble ¡Todo en una misma revolución del eje!

Opcionalmente, puedes usar juntas HOMOCINÉTICAS, que tienen una construcción diferente y son impulsadas por bolas que encajan en ranuras internas de una caja de unión.

El principal inconveniente de las homocinéticas es el costo, que es mayor, pero al tener una función de transferencia:

w1=w2

Sin importar el ángulo beta de alineación, las homocinéticas pueden ser usadas para cualquier aplicación sin importar el paralelismo de los ejes de entrada y salida y sin necesidad de que vayan a pares, pero de esto hablaremos más posteriormente.

Muy buen juego para Ubuntu: AssaultCube diciembre 26, 2007

Posted by clayinet in descargas, juegos, Ubuntu.
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AssaultCube 0.93
AssaultCube es una modificación total del juego de acción gratuito Cube que te ofrece toda clase de opciones para partidas multijugador.Con varios mapas preparados tanto para partidas de Capturar la Bandera como para las partidas de Todos contra Todos, AssaultCube tiene unos gráficos de alta calidad, pero muy ajustados a ordenadores que no tienen una tarjeta gráfica de última generación.Observarás también que podrás jugar en mapas con entornos tan diferentes como el desierto o la selva y, además, con un buen detalle gráfico.

Descarga: assaultcube (313.9 Kb) , assaultcube-data (17.7 Mb)Hay que instalar primero assaultcube-data y después assaultcube. Cuando se instala el segundo fichero ya aparece el lanzador en Aplicaciones/juegos/AssaultCube y listo, a jugar.

Gui­a de juego

Servidores

Aqui encontrarás información si necesitas saber: como configurar un servidor

Via: getdeb.net

LA CREACION (Bill fué el causante de tanta desgracia) diciembre 26, 2007

Posted by clayinet in humor.
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En los inicios de la creación, Dios ya manejaba la computación y esta es la historia contada con un toque de humor, muy recomendado para desestresarse y pasar un buen momento, cualquier parecido con la realidad no es concidencia.

1. En el principio DIOS creó el Bit y el Byte. Y de ellos creó la Palabra.

2. Y había dos Bytes en la Palabra; y nada más existía. Y Dios separó el Uno del Cero: y vio que era bueno.

3. Y Dios dijo: que se hagan los Datos; y así sucedió. Y Dios dijo: Dejemos
los Datos en sus correspondientes lugares. Y creó los disketes, los discos duros y los discos compactos.

4. Y Dios dijo: que se hagan los ordenadores, así habrá un lugar para poner los disketes, los discos duros y los discos compactos. Así Dios creó a los ordenadores, y les llamó hardware.

5. Pero aún no había software. Pero Dios creó los programas; grandes y pequeños… Y les dijo: Iros y multiplicaros y llenad toda la memoria.

6. Y Dios dijo: crearé el Programador; y el Programador creará nuevos programas y gobernará los ordenadores y los programas y los datos.

7. Y Dios creó al Programador; y lo puso en el Centro de Datos; y Dios le enseñó al Programador el Directorio y le dijo: Puedes usar todos los volúmenes y subdirectorios, pero NO USES NUNCA EL WINDOWS.

8. Y Dios dijo: no es bueno que el Programador esté solo. Tomó un hueso del cuerpo del Programador y creó una criatura que miraría al Programador; y admiraría al Programador; y amaría las cosas que el Programador hiciese.
Y Dios llamó a la criatura el Usuario.

9. Y el Programador y el Usuario fueron dejados en el desnudo DOS, y eso era Bueno.

10. Pero Bill era más listo que todas las otras criaturas de Dios. Y Bill le dijo al Usuario: Te dijo Dios realmente que no ejecutaras todos los programas?

11. Y el Usuario respondió: Dios nos dijo que podíamos usar cualquier programa y cualquier pedazo de datos, pero nos dijo que no ejecutásemos Windows o moriríamos.

12. Y Bill le dijo al Usuario: Cómo puedes hablar de algo que ni siquiera has probado?. En el momento en que ejecutes Windows serás igual a Dios. Serás capaz de crear cualquier cosa que quieras con el simple toque del ratón.

13. Y el Usuario vio que los frutos del Windows eran más bonitos y fáciles de usar. Y el Usuario vio que todo conocimiento era inútil, ya que Windows podía reemplazarlo.

14. Así, el Usuario instaló Windows en su ordenador; y le dijo al Programador que era bueno.

15. Y el Programador inmediatamente empezó a buscar nuevos controladores. Y Dios le preguntó: Qué buscas? Y el Programador respondió: Estoy buscando nuevos controladores, porque no puedo encontrarlos en el DOS. Y Dios dijo: Quién te dijo que necesitabas nuevos controladores? Acaso ejecutaste Windows? Y el Programador dijo: fue Bill quien nos lo dijo…

16. Y Dios le dijo a Bill: Por lo que hiciste, serás odiado por todas las criaturas. Y el Usuario siempre estará descontento contigo. Y, peor aún, siempre venderás Windows.

17. Y Dios le dijo al Usuario: por lo que hiciste, el Windows te engañará y se comerá todos tus recursos; y tendrás que usar malos programas; y siempre permanecerás bajo la tutela del Programador.

18. Y Dios le dijo al Programador: por haber escuchado al Usuario nunca serás feliz. Todos tus programas tendrán errores y tendrás que corregirlos y corregirlos hasta el final de los tiempos.

19. Y Dios los expulsó a todos del Centro de Datos y bloqueó la puerta con un password…

Editor de Audio: Audacity (Vía Synaptic) diciembre 22, 2007

Posted by clayinet in descargas, Gutsy Gibon, Ubuntu.
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Para los que conocen el antiguo Cool Edit, o el mas nuevo Adobe Audition y para aquellos que les gusta probar con sus audios, Audacity es una herramienta que te permite grabar, editar y manipular archivos de sonido digital en diversos formatos. Es un proyecto de código abierto, que sin duda iguala en muchos aspectos a programas que les mencionaba al principio. Además de crear tus propias grabaciones a partir de archivos individuales, añadiendo múltiples efectos, puedes importar archivos de audio en formato WAV, AIFF, AU, MP3, etc.

Audacity admite los comandos básicos de edición (cortar, copiar, pegar, deshacer), mezcla canciones, e incluye un editor de amplitud, un espectrograma y un analizador de frecuencias implementados; además soporta los siguientes formatos OGG, MP3, WAV, AIFF, AU, LOF, MIDI, RAW.

Características

Esta es una lista de las características de Audacity, el editor de sonidos libre. Para obtener más información sobre cómo usar estas características, lea las páginas de ayuda.

Grabar

Audacity puede grabar sonidos en directo usando un micrófono o un mezclador, o bien digitalizar grabaciones de cintas de casete, discos de vinilo, o minidisc. Con algunas tarjetas de sonido puede incluso capturar «flujos de sonido».

  • Grabar de un micrófono, la línea de entrada u otras fuentes.
  • Copiar encima de pistas existentes para crear grabaciones multi-pista.
  • Graar hasta 16 canales a la vez (requiere hardware multi-canal).
  • Los medidores de niveles pueden monitorizar el volumen antes, durante y después de la grabación.

Importar y exportar

Importa archivos de sonido, editelos y combinelos con otros archivos o nuevas grabaciones. Exporta sus grabaciones en varios formatos de sonido.

  • Importa y exporta archivos WAV, AIFF, AU, y Ogg Vorbis.
  • Importa sonido en formato MPEG (incluyendo archivos MP2 y MP3) con libmad.
  • Exporta MP3s con el codificador opcional LAME.
  • Crea archivos WAV o AIFF para almacenarlos en CD de sonido.
  • Importa y exporta todos los formatos soportados por libsndfile.
  • Abre archivos de sonido «crudos» (sin cabeceras mediante el comando «Importar Raw».
  • Nota: Audacity no trabaja con los formatos WMA, AAC, o el resto de los formatos de archivo propietarios o restringidos.

Edición

  • Edición sencilla mediante cortar, copiar, pegar y borrar.
  • Utiliza ilimitados niveles de deshacer (y rehacer) para volver a cualquier estado anterior.
  • Rápida edición de archivos grandes.
  • Edita y mezcla un número ilimitado de pistas.
  • Utiliza la herramienta de dibujo para alterar las muestras individuales.
  • Disuelve el sonido suavemente con la herramienta «envolvente».

Efectos

  • Cambiar el tono sin alterar el tempo y viceversa.
  • Eliminar ruidos estáticos, silbidos, tarareos u otros ruidos de fondo constantes.
  • Alterar las frecuencias con la ecualización, filtros FFT y amplificar los bajos.
  • Ajustar los volúmenes con el compresor, amplificar y normalizar los efectos
  • .

  • Otros efectos incluídos:
    • Eco
    • Fase
    • Wahwah
    • Inversión

Calidad de sonido

  • Graba y edita muestras de 16-bit, 24-bit y 32-bit (en punto flotante).
  • Graba hasta un máximo de 96 KHz.
  • Las frecuencias de muestreo y formatos son convertidos mediante un proceso de alta calidad.
  • Mezcla pistas con diferentes frecuencias de muestreo o formatos y Audacity los convertirá automáticamente en tiempo real.

Complementos

  • Añada nuevos efectos con los complementos LADSPA.
  • Audacity incluye algunos complementos de ejemplo escritos por Steve Harris.
  • Cargar complementos VST para Windows y Mac, con el opcional Activador VST.
  • Escribir nuevos efectos con el lenguaje de programación Nyquist incluído.

Análisis

  • Modo espectrógrafo para visualizar frecuencias.
  • Comando «Dibujar espectro» para obtener un análisis detallado de las frencuencias.

Como instalarlo?

Usualmente les traigo los links de descarga directa o las líneas que deberiamos usar en la Terminal, pero en este caso les recomiendo usar el Gestor de Paqutes Synaptic, es decir Sistema>Administración> Gestor de Paqutes Synaptic, primero: por variar, segundo: para familiarizarnos con el entorno gráfico del terminal y tercero: para que noten el potencial de esta herramienta de Ubuntu.

Una vez iniciamos Synaptic, alli buscamos Audacity y con click derecho damos sobre uno de los dos resultados que salen (Ubuntu 7.10 y cuyo nombre es Audacuty) seleccionando marcar para instalar y aceptar todas las librerias que se necesitan para su instalación; en realidad son solo cerca de 3 Mb lo que hay que descargar y listo; como verán, al igual que con las otras dos opciones (terminal o descarga directa) el programa instalado se ubica automáticamente en su categoria correspondiente (en este caso Aplcaciones>Sonido y Vídeo>Audacity Sound Editor) y una vez lo iniciamos por primera vez, este nos da laopción de escoger nuestro idioma español para su interfáz.

Espero lo disfruten y visualicen la gran herramienta de Synaptic, diseñada de manera perfecta para los Ubunteros Novatos